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前ページ次ページ村企画 村名 おひとりさまCafe2 [#k279160a] 概要 [#p8cdfea3] あらすじ [#m4d3c3f1] 村の目的 [#a97f5a0f] ローカルルール/世界観 [#y86f3fda] 役職設定 [#n50dd54d] 処刑襲撃設定および指針 [#q1aed6c5] 発言ルール [#l88bfe1b] 禁止事項 [#q4d43738] 禁止ではない事項 [#ge4efcf6] 進行 [#y32935b2] プロローグ [#u74af96e] 一日目 [#o9387d88] 二日目 [#r4a7f365] 三日目以降 [#p59be5a0] 墓下 [#m3e3af9c] エピローグ [#h76c6d23] 参加募集 [#cbc8b76f] コメント [#p74451dc] 村名 おひとりさまCafe2 概要 村が建ちました http //www3.marimo.or.jp/~fgmaster/cabala/sow.cgi?vid=375#newsay パスワードはここに埋めました。 あらすじ 恋人のいない、いわゆる「おひとりさま」の人々がある日見つけた小さなCafe。 「おひとりさま以外お断り」 そんな変わった看板に惹かれ、扉を開いた先には――――― 村の目的 ・コアずれでも参加時間短くてもRP村に参加したい。 ・ソロールでPCをゆっくり表現する機会が欲しい。 ・ストレスをあまり感じずにRPを楽しみたい。 ローカルルール/世界観 大人ライトノベルを目指しています。 全体的にゆるーく、ちょっぴり切ない感じが出せたらなぁ、と。 舞台:デパートはないけれどイ○ンはある程度の地方。 政令指定都市と繋がるJRの駅までは少々離れていて、バスや車が主流ですが、交通の便以外で不便を感じる事は然程ないかと。 施設: 喫茶「文明開化」--イズミ、カヲル 警察署(派出所?駐在所?)--ヌカリヤ 児童福祉施設--セン エスカレータ式の女子高校--カスイ お洒落な小皿料理とスペインワインがある店 カラオケ 病院--ツバキ 図書館--ムナカタ 夜遅くまで営業しているスーパー 役職設定 狼:店主 村建てが使用します。 C狂:店員(決定済) 村人:客 処刑襲撃設定および指針 ・更新後すぐに全員がランダムwhoを振って初回は狼(店長)・C狂(店員)以外を吊ります。 ・処刑/襲撃先に選ばれた方は「来れなくなる理由」を考えて下さい。お別れの挨拶はあってもなくても良いです。 ・初回以降は完全ランダムです。店長が選ばれたら閉店します。それもまた運命。 ・ただし、進行中カップルが成立した場合、Cafeのコンセプト上おふたりさまは来店出来ないので「卒業」となり、処刑襲撃でペア落ちになります。 発言ルール 禁止事項 ・極端に重い設定(絡み辛い):ちょっとした暗い過去、程度なら良いですが、言葉が通じない程のメンヘラPCや薬物中毒者、飲食店に入れない程の不潔PC、犯罪者PCは村コンセプトから逸脱している為お断りします。 ・性的行為は軽いキスまでとします。 禁止ではない事項 ・知り合った人々が恋に落ちること。異性愛同性愛禁止しません。受け入れられない方はロールでお断りして下さい。 ・掛け持ち(相手先もOKの場合)。ただし、入ってる意味あるのそれ?ってレベルの頻度になってしまうならやめて下さいね。 進行 プロローグ ソロール<限定>です。 存分におひとりさまライフを描写して下さい。 プロローグの終わりごろに何らかのきっかけで店を見つけて入って下さい。 席はランダムで決まります。 一日目 cafeなので何か注文して下さい。大体Cafeにありそうなメニューなら何でも良いです。ランダムで青汁とか出しても構いません。 他の客と交流するかはあなた次第です。折角相席になったんだからと話しかけてみるのも良いでしょう。様子見でソロールを続けても良いです。 二日目 1ヶ月経ちました。 基本的にする事は1日目と同じですが、1ヶ月の間には他の客とも馴染みになっている事でしょう。 1日目にはソロールだけだった人も、そろそろ誰かと知り合いになっていて欲しいです。 三日目以降 さらに1ヶ月経ちました。 馴染みの客が「卒業」したり何らかの理由で来なくなったりしました。 墓下 お店の外の世界です。 カップルの時間を過ごしても良いです。 中記号/*さえつければお店を見守る中身発言もOKです。 エピローグ 地上のエピロールと並行して中身発言も解禁です。 参加募集 事故防止の為匿名禁止とさせて頂きます。 COは匿名でも構いませんが、CO番号とIDを村建てに連絡してください。 身内村ではないので村建てと初対面でもご遠慮なくどうぞ。 以前SNS日記にて栞コメントを頂いた方は、予約席を書き換えてご利用ください。 NO ID 好きな飲み物 入村チェック 01 ダミー お冷 且~ 02 Ellie ウヴァのミルクティー ○ 03 店員さん モヒート ○ 04 kazashiro クリームソーダ ○ 05 rurikaze ブルーマウンテン ○ 06 yummy 白桃アールグレイ ○ 07 y_hyuga 紅茶(特にウバ) ○ 08 tayu カレーにあえてかぶせる ○ 09 yusura アイスココア ○ 10 maton 紅茶 ○ 11 しふぉん アッサムのミルクティ ○ 12 TM1 カレー ○ 13 masariya 白葉単叢 ○ コメント おひとり様お迎えしました。これで人数は確定です。村建てまであと少しお待ちくださいませ。 -- Ellie 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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審問企画村/いんげんおいしいよね! 前ページ次ページ審問同村会 [いんげんおいしいよね村 桜だ!] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:いんげんおいしいよね村 桜だ!(1371村) 人数構成:15 更新時間:48h キャラクタセット:標準 レギュレーション:妖魔有り 勝敗:人間勝利 いんげん村の目的及びいんげん村とは? ―決定権者についての議論 ・多数決・独断・合議・それらの併用 ・「誰が」決定権を持つのがいいか →これらのことを「毎日」議論する。 ―「自軍の勝利」に全力を尽す ・村人は狼を探す。 ・狼は村人を騙す。 ・妖魔は全力で逃げ切る。 ―徹底的に議論する ・アンケートの是非 ・仮決定・本決定の是非 ・能力者COのタイミング・方法など ―エピローグは反省会 ・村としての反省会 ・個人個人の反省会 ―RPも存分にしてもらってOK ・偽装の為のRP ・場を和ます為のRP ⇒超ガチ村です。 名言 「いんげんおいしいよね」 今回の新語:「納豆おいしいよね」 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 コメント 村長の娘 シャーロット 村人 死亡 id stin Tatra ■ 木こり ダニエル 人狼 死亡 id dolchi ■ 隠者 モーガン 村人 死亡 id matikane ■ 雑貨屋 レベッカ 村人 生存 id JPS ■ 見習い看護婦 ニーナ 村人 死亡 id jun ■ 見習いメイド ネリー 人狼 死亡 id ayurazi ■ 新米記者 ソフィー 結社員 死亡 id raru ■ 学生 メイ 妖魔 死亡 id richt ■ 牧童 トビー 人狼 死亡 id ann ■ お嬢様 ヘンリエッタ 守護者 死亡 id ruha ■ お尋ね者 クインジー 結社員 生存 id dangan ■ 冒険家 ナサニエル 占い師 生存 id sakuya ■ 交易商 ベンジャミン 狂人 死亡 id opinoki ■ ごくつぶし ミッキー 霊能者 生存 id tatsubo ■ 異国人 マンジロー 村人 死亡 id dreamer ■ 主な出来事 2日目 ●隠者 モーガン(村人) ◎木こり ダニエル(人狼) 3日目 ▼異国人 マンジロー(村人) ●村長の娘 シャーロット(村人) ■隠者 モーガン(村人) ◆隠者 モーガン(村人) 4日目 ▼交易商 ベンジャミン(狂人) ●牧童 トビー(人狼) ■村長の娘 シャーロット(村人) ◆冒険家 ナサニエル(占い師) 5日目 ▼学生 メイ(妖魔) ●雑貨屋 レベッカ(村人) ■新米記者 ソフィー(結社員) ◆冒険家 ナサニエル(占い師) 6日目 ▼見習い看護婦 ニーナ(村人) ●見習いメイド ネリー(人狼) ■隠者 モーガン(村人) ◆お尋ね者 クインジー(結社員) 7日目 ▼牧童 トビー(人狼) ●お嬢様 ヘンリエッタ(守護者) ■お嬢様 ヘンリエッタ(守護者) ◆お尋ね者 クインジー(結社員) 8日目 ▼見習いメイド ネリー(人狼) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 戦術 ―村側 初日 ・半一斉の順次CO、占霊同時。 2日目 ・突然死者に関するブラフ ・皆を苦しめたツッコミルール 4日目 ・潜伏結社員の潜伏解除 5日目 ・守護者CO ―狼側 初日 ・人狼2潜伏(人狼1人突然死) ・狂人による霊能者騙り。 反省会 ―村側 ・真占決めうち状態で考察が中途半端になった。 ・潜伏人狼の1人には凄く上手く逃げられた。 ・決定権について「毎日」議論する、のを忘れた。 ・状況白と判断してた人を、寡黙吊りしている。 ・状況白と判断してた人を、なんとなく怪しいという理由で吊っている。 ―狼側 ・真占決めうち状態を覆せなかった。 ・狂人が偽霊決めうちされる台詞を言っちゃった。 ・人狼が占い師騙りを出さなかった。 ・予想した守護者が当たっていたにも関わらず、襲撃しなかった。 ・真占襲撃のタイミングを逸した(?) ―妖魔側 ・気がついてたら詰んでた(?) コメント 村ページ作ってみました。(春だ!を真似て) 参加者の皆さんお疲れ様です。 -- 観戦者 適当に埋めてみました。こんな感じでいーのかな? -- クインジー 作成サンクス!>クインジー 悩殺するのに気を使ったのは、序盤なるべくクインに絡もうとしたことと、思考を近づけようとしたかな?最初に相性よさげ、って思ったのもあるけど。 -- ネリー@ayurazi とくに書く事もないんスけど、クインジー内容埋めおつかれです。観戦者の方もありがとうございます。 -- ベンジャミン 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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前ページ次ページ村企画 CLUB【_Ground】 いらっしゃいませ、お客様。 CLUB【_Ground(アンダーグラウンド)】へようこそ。 貴方が望むのは、愛ですか? それとも、快楽でしょうか? お任せ下さい。 この店ならばどちらも貴方の手に。 さあ、どうぞ奥の席へ―――…… 更新状況 更新状況 [#n2191eb1] 村の情報 [#ta958c8d] 物語の流れ [#n4d0a399] 愛玩動物について [#ca67e72f] お客様について [#nfa09372] 研究所員について [#m4e3816a] マスターについて [#wca69559] エログ、カップリングについての諸注意 [#r43590c7] 舞台設定 [#pb21cd04] 役職、編成 [#m8c22a3e] 秘話について [#gff24ee0] 襲撃、投票、墓下 [#s26b8cd9] 注意・禁止事項 [#ne156b85] アンケート [#hff9f4bf] 参加CO&キャラ予約 [#p01b4b50] なにかありましたら [#h8f10324] 【更新状況】 情報を追加しています、参加者さまは必ず熟読下さい。 村がたちました!! http //crazy-crazy.sakura.ne.jp/crazy/sow.cgi?vid=105 cmd=vinfo メモで解禁のお知らせを落としますので、それ以降はpassを入力して入村ください。 役職間違いのないようにお願い致します。 愛玩動物さんの役職を変更しています! 聖痕が五人までしか入れられないというシステムを、村立てが知らなかったため 急遽、愛玩動物の皆様を【村人】役職に入れ替えております。 愛玩動物で参加の方は、どうぞお間違えのなきようよろしくお願い致します。 ※パスワードはこの辺りにありますよ、よ! 2013:12.15 村立て、wiki更新 2013:12.12 役職ご相談、情報追加 2013:11.30 開催時期決定、参加CO受け付け 2013:11.17 情報修正追加、開催時期仮決定 2013:10.30 企画&wiki立ち上げ 村の情報 ※薔薇エロ村です、閲覧にはご注意下さい。 【コンセプト】 薔薇(BL)エロ要素を含む、勝負度外視のRP村。 襲撃と賞金稼ぎの道連れでカップル成立したら墓下へ。 以降はとことんいちゃいちゃしてもらう流れです。 見物人も導入します、見物人システムの利用であり本参加と同じ扱いです。 (星野リリィ著:かわいがって下さい の世界観をリスペクトしています。) 【仔細】 『CLUB「_Ground」』という店が主な舞台となります。 参加者は『お客様』か『愛玩動物』、『研究所員』としてこの場所に訪れます。 『愛玩動物』とは人間が作り出した性行為専用の生き物。 『研究所員』は『愛玩動物』を日夜制作し研究している人。 そして『お客様』は、『愛玩動物』を飼いにやってきた人。 何を求めてやってくるのか、何を感じ飼われていくのか、何を想い送り出すのか。 人と、愛玩動物と。 愛と、快楽と、それから―――…。 【更新時間】 深夜2時を予定しております。 狼(マスター)の突然死防止も兼ねて、更新後に必ず発言を落とします。 更新時間帯に立会いの必要はございませんが、投票は必ず適当な相手にセットしてからご就寝下さい。 ・レーティングにより薔薇(BL)表現や性的表現が含まれます。 ・NGがある方はメモにて忘れずに申請を。 ・村のかけもちは(プロエピ被りを除き)禁止とさせて頂きます。 村名 CLUB【_Ground】 開催 人狼議事 RP Braid/crazy 種別 完全RP レーティング 大人の恋愛(性愛) 更新間隔 2時更新 48h(3日目以降24hコミット)予定 投票方法 完全PC視点、無記名投票 発言制限 むげん 募集人数 ダ込み14〜16人 編成 特殊役職 開催時期 12月15日 役職希望 有効 使用キャラセット 人狼議事ちゃんぷる ダミー ベネット マスター(村立て) anbito 物語の流れ 【プロローグ】 『お客様』 CLUB【_Ground】へ訪れます。 貴方は何らかの方法でVIPカードを手に入れており、地下のVIPルームへと通されます。 そこからはマジックミラー越しに、あるいはモニターを使って愛玩動物たちを眺めることが出来るようです。 お客様同士で話を弾ませてもよし、愛玩動物をじっくり観察するもよし。 研究所員に飼い方の注意など、話を聞くのもいいでしょう。 プロローグの間はゆっくりとご鑑賞下さい。 『愛玩動物』 工場から寮へと送られます。 遠くの天井にある大きな鏡は、CLUB【_Ground】のVIPルームと繋がっています。 寮のあちこちには監視カメラも設置されていますが、貴方たちはそれを知りません。 出荷されるまで、同じ愛玩動物同士仲良く過ごして下さい。 『研究所員』 工場から寮へ愛玩動物を運んだり CLUB【_Ground】のVIPルームにて、飼い主になるお客様をチェックしたりします。 研究所員は店内と寮を自由に行き来出来ます。 【一日目】 基本的にはプロローグと変わりませんが、プロローグから丁度一週間が経っています。 その間お客様は総じてVIPルームへは通されていません。 お客様から愛玩動物へ、直接コンタクトが取れるようになります。 音声チャット(秘話)を使用し、愛玩動物たちに話しかけてみて下さい。 研究所員は愛玩動物の世話などもしなければなりません。 【二日目以降】 日を跨ぐごとに一週間がすぎること、その間お客様はVIPルームへ通されないことはかわりません。 お客様は、お好みの愛玩動物を見つけられたでしょうか? 愛玩動物は、飼ってくれるご主人様が決まったでしょうか? ご購入が決まれば研究所員にお伝え下さい。 愛玩動物を出荷とし、VIPルームまでお届けいたします。 その場で目隠しを外して頂き、お持ち帰り下さい。 その際『お客様』にはご購入の愛玩動物を道連れにセットして頂き 投票での吊り、そして道連れでカップル成立として墓落ちしていただきます。 お客様の数が0になれば村はエピローグに入ります。 お客様で、最後までいいお相手が見つからなかった場合、狼(マスター)を吊って終了とします。 【墓下】 ご購入後の様子です。 存分に愛を、あるいは快楽を育んでください。 研究員は購入後のケアに呼ばれることもあるかもしれません。 なお購入後のケアは必然ではありません。 【エピローグ】 CLUB【_Ground】主催のペット同伴パーティとなります。 どうぞこぞってお越し下さい。 なお参加は強制ではありません、最終組の方々はロールが終わり次第参加して下さればと思います。 -- NEW -- カップル不成立のPCが多く出た場合、また何か考えておきます。 愛玩動物について 【種族】 愛玩動物は人工的に作られた為、半獣のような姿をしています。 容姿はほぼ人間ですが、耳や尻尾、あるいは皮膚、翼などになにかの動物の特徴を持っています。 性格や嫌いなものなども種族に影響されているかもしれません。 設定は何の動物でも構いませんが、出来る限り存在する生物でお願いします。 もし空想上の生物を設定として組み込む場合、特殊な能力を除いた状態でお願い致します。 なお、現在絶滅してしまっている動物は問題なく設定して頂いて構いません。 特徴を消したり出来る特殊な能力はありません。 + 例えば 種族:猫│猫耳、尻尾が生えている、水が嫌い 種族:蛇│皮膚の一部に鱗のようなものがある、寒さに弱い 種族:セイレーン│耳の部分が羽になっている、歌がうまい 種族:つちのこ│肌がつるつるしている、隠れんぼが得意 ※どの種族も総じて、魔法の類や不思議な力はありません。 【『愛玩動物』と呼ばれる仕様】 一番最初に目があった人間を、生涯愛するように製造されています。 愛玩動物同士には適応されず、対人間のみの仕様です。 その為、工場内や寮で研究員と対面する際は目隠しを付けることが義務となっています。 性行為用に作られた生き物なので、快楽にとことん弱い習性があります。 性行為におけるテクニックや知恵には個体差があるようです。 なお、一週間以上性行為を行えなかった場合、死の危険性があります。 【受け攻め】 愛玩動物は幅広くバリエーションを揃えている為、必ずしも受けとは限りません。 攻めの愛玩動物、リバの愛玩動物も数多く存在します。 【年齢】 人間とは違い年齢的な成長はなく、外見年齢の容姿で製造されます。 基本的には製造後、1〜3年で出荷されます。 長く生きているものは、それだけ長い間工場で生活している事になります。 【死、寿命】 基本的には人間と同じ生活をするため、食事を取れなければ死に至ります。 更に、主人を失い性行為が行えなくなれば次第に命を落とします。 逆にいうと、食事を与え性行為を続けていけば永遠に生きることが出来る生き物です。 しかし生涯たった一人しか愛せない生き物なので、長く生きても主人以外の誰かを愛することは出来ません。 【製造番号】 身体の一部に『UG:----』と製造番号が刻印されています。 場所、番号(-部分)は自由に決めてくださって構いません。 【値段】 普通に動物を飼うより遥かに高く、そうそう簡単に手が出る値段ではありません。 ですが富豪などであれば複数匹飼うことが出来るかもしれません。 【役職】 愛玩動物で参加の方は、必ず村人で入村して下さい。 お客様について 【種族】 特殊能力などは一切もたない人間です。 【年齢】 責任を持って『愛玩動物』を飼える年齢にして下さい。 尚、レーティングが絡んでくる為最低でも18歳以上でお願いします。 【購入】 -- NEW -- 『愛玩動物』はとても高価なものです。 その費用をどう工面するかはお客様のご自由になさって下さい。 一括で払えるお客様もいれば、苦労して貯金を重ねた方、借金をした方が居ても構いません。 ご購入決定までに費用をご用意ください。 ご購入が決定しましたら、研究所員を呼び支払いを済ませて下さい。 研究所員が愛玩動物を連れてきますので、直接目隠しを外してあげて下さい。 きちんと視線を合わせた瞬間から、お選びになった愛玩動物は身も心も貴方だけのものです。 【役職】 お客様で参加の方は、必ず賞金稼ぎで入村して下さい。 愛玩動物を飼う=道連れ というシステムを利用します。 研究所員について 【種族】 特殊能力などは一切もたない人間です。 【年齢】 責任を持って『愛玩動物』を世話、研究できる年齢にして下さい。 尚、レーティングが絡んでくる為最低でも18歳以上でお願いします。 【仕事】 -- NEW -- 担当愛玩動物の世話やケア、飼い主候補のチェック、飼い方の説明などを行います。 複数人の研究員を一グループとし、複数の愛玩動物が担当にあてられます。 今回は、製造番号『UG』の愛玩動物が担当になっています。 世話は主に食事を与えることと、三日に一度ほど性欲の処理を行います。 あくまでも商品、あるいは研究対象ですので自らの体を重ねることは出来ません。 道具、あるいは手や口のみでの世話が絶対条件です。 その際、必ず愛玩動物に目隠しを付けさせてください。 目が合うと生涯を捧げてしまう生き物です、取り扱いには十分注意して下さい。 お客様の、愛玩動物の購入が決まった際 研究所員のうち一人は必ず、お客様からお金を受け取り 愛玩動物の目隠しを、お客様本人が外すまでに立ち会う必要があります。 その際は愛玩動物と視線を合わせてしまわないように、愛玩動物の後ろに立ってください。 【購入】 -- NEW -- 研究所員が『愛玩動物』を購入することは原則出来ないことになっています。 ですが世話中の不慮による事故、あるいは担当の愛玩動物に買い手がつかなかった場合 例外として購入することが出来ます。 自分の意思の有無を問わず『買い取り』扱いとなり研究所からはペナルティと減俸が下されます。 なお、愛玩動物は簡単に購入できるものではありません。 売れ残ったとしても、購入するのは一匹に限られるでしょう。 勿論、購入しないことも可能です。 【役職】 研究所員で参加の方は、必ず見物人で入村して下さい。 地上墓下どちらも関与することが出来る=購入後のケアに行ける というシステムを利用します。 マスターについて 【設定】 ベネデット=コロンボ (Benedetto=Colombo) 外見:ベネットチップ、エプロンなし。 年齢:およそ30前半 種族:鳩の愛玩動物だが羽は切り落とされており、誰にも知られていない。人間として生きている。 性格:無口無愛想で、最低限の会話しかしない。 【動かし】 -- NEW -- 基本的に動かしは不可とさせて頂きます。 マスターはお客様をご案内後、店の更に奥へと消えてしまいます。 村中も会話は致しません。 マスターを直接動かさなければ、噂をすることなどのロールは落としてくださって構いません。 ただし、マスターの設定を捏造することは禁止とさせて頂きます。 エログ、カップリングについての諸注意 【エログ(愛玩動物)】 村の進行中は愛玩動物同士、あるいは研究所員にお世話してもらうという流れになります。 ですが愛玩動物は主人となる人の為に作られた生き物です。 買い手がつくまで受け攻め双方とも挿入は厳禁です。 主人が決まり出荷されてからは、主人に生涯を捧げる生き物になります。 墓下以降は存分に愛と快楽を育んでください。 【エログ(お客様)】 村の進行中はお客様同士、あるいは研究所員に手を出すことも不可能ではないでしょう。 ですがお客様はあくまで、愛玩動物を求めて来られたのです。 エログについての制限はありませんが、それを念頭に置いて下さい。 【エログ(研究所員)】 村の進行中は愛玩動物の世話、あるいはお客様に目を付けられることもあるでしょう。 研究所員同士で慰めあうこともあるかもしれません。 ですが研究所員はあくまで、愛玩動物をちゃんとした飼い主の元へ届けることが最優先です。 愛玩動物相手には必ず目隠しをさせ、挿入は行わずお世話をする必要があります。 (※不慮の事故(という名のカップル成立)や買い取り後の扱いはこれに準じません。) 【カップリング】 -- NEW -- 村の進行中はお客様同士や愛玩動物同士などの交流が多くなると予想されます。 エログなどに発展していただいても問題はありませんが カップルとして成立するのは必ず 『人(お客様or研究所員)と愛玩動物』 の組み合わせでお願い致します。 三角関係などになることもあるかもしれません。 基本的に愛玩動物は買われる立場ですので、お相手を選ぶ権利は殆どありません。 ですが強制したいというものではなく、表(秘話含む)の流れで決まってくると思います。 臨機応変に、メモなどの手段も用いて対応して頂けると助かります。 決定権などは、村のコンセプト上お客様が優先されます。 そのことだけご留意下さい。 お客様(研究所員)がいいお相手と廻り合えなかった場合、狼(マスター)を襲撃し村を終了とします。 カップリング成立は強制ではありませんので、ご理解とご了承をお願いします。 舞台設定 以下に記されている意外は自由に捏造していただいて構いません。 やったもん勝ち、描写したもん勝ちです。 捏造に不安な事があれば、村中メモにてどうぞ。 【世界観】 *時代背景 現在と何ら変わりのない現代の、西洋の方だと思って下さい。 *PCの名前 お名前などは横文字推奨です。 舞台が西洋系ですので、多人数にならないようなら東洋のお客様や愛玩動物も可とします。 その場合のお名前は、横文字にこだわる必要はありません。 *CLUB【_Ground】 -- NEW -- レンガの石畳を進んだ、裏路地にあります。 中に入れば一般的なバーですが、地下のVIPルームは高級感あふれる一室となっています。 VIPルームへはVIPカードがなければ入れません。 中にはボーイが数人おり、飲食も勿論楽しんでいただけます。 メニューは一般のBarにあるようなものとお考え下さい。 *VIPルーム 薄暗く、スロウジャズが流れる広い一部屋です。 各席、天蓋のような仕切りがされておりモニターがテーブルに置かれています。 モニターは更に地下の愛玩動物たちの寮の中を映しており、自由に視点の切り替えが出来ます。 VIPルームの大きなマジックミラーからは、寮を上から一望することが出来ます。 【時間軸】 *村での1d=一晩 この村に朝や昼の時間は存在しません。 宵に集まり、明ける前には閉店致します。 *更新 更新ごとに一週間の時が経ちます。 愛玩動物や研究所員は変わらず寮で過ごしています。 お客様は一週間の間にCLUB【_Ground】へお越し頂いて構いません。 ですがVIPルームは週に一度しか通す事を許されていません。 役職、編成 【人狼】 村立てが2IDを使用し、ダミーキャラと同じチップでマスターとして入村します。 システム上二日目に死亡しますが、同一キャラですのでスルーして下さい。 基本的に襲撃はパスにセットします。 研究所員の不慮の事故(というカップリング成立)時、あるいはカップリングが2ペア発生した場合 襲撃を適当な方へセットします。 【賞金稼ぎ】 お客様で参加の方は、必ず賞金稼ぎで入村して下さい。 愛玩動物を買い取る=道連れ というシステムを利用します。 【村人】 愛玩動物で参加の方は、必ず村人で入村して下さい。 【見物人】 研究所員で参加の方は、必ず見物人で入村して下さい。 地上墓下どちらも関与することが出来る=購入後のケアに行ける というシステムを利用します。 秘話について -- NEW -- 【お客様】 スカイプのようなものがモニターに標準装備されています。 ヘッドセットをつけて頂き、気になる愛玩動物へのコンタクトをとってみて下さい。 貴方がモニターを離れている間に、愛玩動物の方からメッセージが入っていることもあるかもしれません。 VIPルームにいない間に受信したものは、未読音声メッセージとして登録されます。 尚、使用できるのは村中での一日目を迎えてからになります。 その他、お客様同士や研究所員宛てには内緒話としてご使用下さい。 内緒話としての秘話は、プロローグ中からお使い頂いて構いません。 【愛玩動物】 プロローグの時点で全員にスマートフォンのような端末が配布されています。 村中での一日目を迎えてからはお客様からコンタクトが入るものです。 愛玩動物側からも通信することは可能です。 ただし、どういった顔のどういった人間が話しているのか、繋がっているのかはわかりません。 もしお客様がVIPルームにいない間発信したものは、未読音声メッセージとして登録されます。 なお、お客様同様に研究所員を呼び出すことも可能です。 なにかお世話してほしいことがある場合に使用していただいても構いません。 これはプロローグからご使用いただけます。 愛玩動物同士、研究所員との内緒話としての秘話の利用も、プロから可能です。 【研究所員】 プロローグの時点で全員にスマートフォンのような端末が配布されています。 愛玩動物からの呼び出しを受けるもので、プロローグからお使いいただけます。 研究所員側から愛玩動物へのコンタクトとしても使用いただけます。 また、研究所員同士の連絡ツールに使用して頂いてもかまいません。 内緒話としての秘話の使用も、プロから使っていただいて大丈夫です。 襲撃、投票、墓下 【襲撃】 基本的にはパスにセットします。 研究所員の不慮の事故(というカップリング成立)時、あるいはカップリングが2ペア発生した場合 襲撃を適当な方へセットします。 どの場合もメモにて申告をお願いします。 【投票】 お客様に好みの愛玩動物が見つかった場合、お相手を道連れにセットしてメモにて申告下さい。 申告を確認したら、投票でお客様を吊り 道連れで愛玩動物と一緒にカップル落ちとなります。 お客様が0になり次第、エピローグに入ります。 最後のお客様をお見送りし、残りの方は一発言以上して頂きマスターに投票とコミットをお願い致します。 【墓下】 その後のお二人、という場所になります。 場所などはお二人のお好きにしていただいて構いません。 時間軸は基本的に表と変わらないよう心がけて下さい。 エログもふんだんに、愛と快楽を育んでください。 注意・禁止事項 【PCについて】 *キャラチップ 男性チップを推奨します。 女性チップも不可ではありませんが、数人で。 *お客様、研究所員 18歳以上の責任を持って愛玩動物を飼える男子です。 【その他】 *ダミーのキリング 二日目ダミーのキリングはさらっとスルーでお願いします。 *マスターの動かし お客様を通した後は、店の奥へと消えてしまうため動かしは不可です。 *中身会話 独言以外での中身会話はいっさい禁止です。 秘話、表での中身会話はなさらぬようにお願いします。 メモでの擦り合わせや挨拶、ちょっとした会話などはこれに含まれません。 アンケート こんな村立てる予定ですが、参加したいって方は是非ぽちりを。 開催時期は12月中旬を予定しています。 選択肢 投票 参加したいな! (17) 参加CO&キャラ予約 【IDについて】 IDは完全明記でお願いします。 【キャラ予約】 早いもの勝ちではありません、希望キャラがかぶった場合はコメント欄などでご相談下さい。 どうしても決まらない場合はあみだくじにさせて頂きます。 【参加CO】 No ID 開催日 01 ダミー 開催日が仮決定しましたが 02 さぶあか みなさん大丈夫ですか? 03 04 yusura こっそり着席 05 明治 スッ 06 ふらぅ わくわく。 07 ぶぶだだ さっ 08 紅娘 席取り~ 09 kuon 大丈夫です 10 kaisanbutu すさっ 11 azuma いろいろありました 12 pannda そっと。 13 nordwolf どんときておいた。 14 anbito どんとこーい(σωσ´) 15 hana いろいろの末 16 heinrich そっと滑り込み 【キャラ予約】 記号 第一希望 第二希望 役職希望 最終役職 よ ダミー は マスター (ダミー) う ベネット に 決まりました (人狼) こ ミナカタ ゴロウ 客 そ 藤之助 華月斉 客 客 C ヴェスパタイン _ 客 客 L U ティソ ナユタ 研究員(村建て了承済み) B シメオン カイル シメオン(客)orカイル(愛玩)でどちらか調整予定 客 _ フランク ジェフ 暫定、研究員 研究員 G ホレーショー(虎 愛玩(キャラ、役職とも、応相談) 愛玩 r サミュエル フィリップ 研究員 o チアキ(シマリス) ススム(柴犬) 愛玩(全て応相談) 愛玩 u ヤニク(フェネック) 錠(獅子) 愛玩(応相談) n シーシャ(蛇) トレイル(うさぎ) 愛玩(応相談) 愛玩 d イアン(鶯 ドリベル(白鳥 愛玩(応相談) へ テッド(狼) サミュエル(狼) 愛玩(ざっくり暫定) 愛玩 なにかありましたら 今年中なら入れるかも -- 中旬だと全く喋れない日があるので下旬に近い中旬の方が嬉しいです。 -- クリックしてますが中旬だと厳しいですね…。年末に掛かる下旬ならば行けそうなんですが -- 匿名 今年中に終了するなら何とか…中旬の方が嬉しいです -- 来年にかかっても大丈夫ですが、中旬は厳しいです。年末だと嬉しいです。 -- 中旬開催とのことで、それに合わせて予定を詰めたのですが…年越しにかかると参加難しいです。 -- 皆様のご意見を反映させたかったのですが、それはとても難しかったので間を見て『12/15開始』とさせて頂きました! 今後二度目の開店も視野に入れておりますので、今回参加できない方はそちらでご縁があるといいなと思っております(σ□σ*)! -- あんび キャラ予約はもう開始されているのでしょうか? -- 更新時間は立ち会えたほうがいいですか? -- ななし 愛玩動物の数が多いと言う事は必ず売れ残りがいるって事ですか? -- 【キャラ予約について】もう開始扱いですので、書き込んでいただいて大丈夫ですよー! -- あんび 【更新時間について】立ち合えなくても大丈夫ですが、投票などのセットは更新までによろしくお願いします。 -- あんび 【売れ残りについて】お客様よりも愛玩動物の方が多いので売れ残りは発生しますが、そのぶん研究員を組み込む予定ですのでカップルは成立するかなと思っています、その為に愛玩動物:お客様+研究員を同数にしたいという心積もりです。もちろんカップル成立は強制ではありませんが薔薇エロ村なので推奨です。 -- あんび お客様と研究員の人数は、4と3固定ですか? 5と2とかもありですか? -- 【人数比について】愛玩動物7:お客様4+研究所員3はフルメンバーの場合の仮定です。集まるメンバーによって人数比率は変わるかと思います。現状では比率の確定が出来ませんので、目安としていただければ幸いです。 -- あんび 名前さえ横文字なら、東洋系のハーフでも大丈夫でしょうか? -- 【名前について】東洋系でしたら名前も横文字である必要はありません。舞台が西洋系ですので多人数にならないようなら東洋のお客様や愛玩動物も可とします。 -- あんび O様>皆の希望が出揃ったらご相談しようとしてました。気付くのが遅くてすみません。ありがとうございます。 -- U 村建て様。掛け合わせの生物は両生類、魚類、若しくは現存しない想像上の生物を選んでも良いのでしょうか? -- r いえ、まだ構想の最中でしたので、何も問題ありませんでした。楽しい村にしましょうね>Uさん -- O 墓落ちは1日1ペアでしょうか?研究員×愛 客×愛 同時落ちなどありますか? -- ななし 【掛け合わせの生物について】空想上の生物ですと不思議な力があったりすることが多いので、基本的には存在する生物が望ましいです(不思議な力の部分を特徴として反映させないのであれば可能です)。絶滅してしまって現在存在しない動物などは問題なく設定してくださって構いません。 -- あんび 【墓落ちについて】襲撃を宛てることで2ペア落ちも可能です、村の進行具合やお互いのフラグの進行具合にもよるかとは思います。 -- あんび 村建て様。お答え有難うございました。少し考えますね。 -- r 直前に申し訳ありません。体調不良のため参加COを取り消させていただきます。本当にごめんなさい。楽しい村になりますことをお祈り申し上げます。 -- ハチドリ 日程が合わないのでCOしていませんが二回目の開店を期待して、外から応援しておりますね。がんばって下さい。 -- ななし エピがパーティーだと最終組や研究所ペアの時間が不十分かと思いますが、出席は任意ですか? -- 【ハチドリさま】いえいえ、残念ですが体調を優先して下さいませ。第二回目にご縁があれば是非どうぞ! -- あんび 【ななしさん】時期はまだ決まっておりませんが、二回目の開店はいつか必ずやりたいと思っておりますのでご都合がよろしければ是非よろしくお願いします! -- あんび 【エピについて】最終組や研究所ペアはそちらのロールが済み次第ご参加下さればと思います。参加は任意ですが折角なので、お相手さまだけでなく他の参加者さまとも楽しんでいただければと思っています。 -- あんび C様>当方、研究員として挙手するつもりです。C様の第一希望が客なのでこちらは研究員一名でも構いませんが、もし研究員として挙手される場合グラが被ってしまうのでご相談できればと思います。当方希望はフランクですがジェフに変更可能です。 -- _(アンダー) 了解です。Uさんも研究員ですし、こちらはヴェスパタイン(客)で入らせてもらいます。フランクはやっぱり研究員ですよね!楽しみにしてます! -- C C様>こちらも了解です。頑張らせて頂きます、有り難う御座います。 -- _(アンダー) すいませんカップリングは相談ですか?それとも三角関係的なことにはなりますか -- ななし 【カップリングについて】カップリング成立は表の流れで決めてください。ただし、この村は人間と愛玩動物が愛を育む村ですので人間同士の恋愛は不可とさせて頂きます。三角関係になっても人間→動物←人間の形になると思われます。(動物→人間←動物もありですが、基本的に動物は選ばれる側なので発生しにくいかと思います。)なお、無理矢理カップリング成立を目指す必要はありません。ご縁がなければカップリング不成立でエピを迎えてくださって構いません。 -- あんび 愛玩動物は、売れ残った場合自動的に研究所員に買いとられる事になりますか?例えばカップル成立しなくて、3匹以上売れ残った場合なども、全員所員様買取扱いになるのでしょうか? -- 質問 カップル不成立の場合、パーティーには動物も所員も不参加になりますか? -- 【買い取りについて】愛玩動物は簡単に購入できるものではなく、所員が買うとなると意志のあるなしに限らず減俸とペナルティが課せられます。ので、買い取りもたとえ何匹の愛玩動物が残っていても基本的には一匹となります。なお、買い取りも強制ではなく『買い取り』という名のカップリング成立と認識していただければと思います。 -- あんび 【カップル不成立のパーティーについて】その点は深く考えてませんでした(○□○;) まあ、エピもエピになってみてから調整いたしますので、先ずはいいお相手が見つかって杞憂になることを願っています。 -- あんび 研究員や愛玩ちゃんがどうしてもこの人!ってなった場合、事故った事にして目隠し取っても良いのですよね? -- 【事故について】どうしても、のお相手が見つかった場合はそのパターンで構いません。表の動きでだいたいお互い相思かわかると思うので! ですが基本的に愛玩動物から指名することは出来ません、愛玩動物は買われる側ですのでその点のみご留意ください。 -- あんび あくまでも客が買いに来ているという前提で希望のポジションを選んでいるので、どうしても!ってなってもロールでうまいことして欲しいなと思います。 -- 【お客様について】村建ての中でも、お客様が買いに来ている事を優先として頂きたく思います。が、まあ表の動きもありますし、カップリングって無理強いするものではないと思うので『第一にお客様が優先(決定権がある)』ということを留意していただければと思います。まあ、ここでどうのこうのいうよりも村の表(メモもすり合せに使いながら)上手く進めて行ってくだされば幸いです。 -- あんび 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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人狼図書館 終了した国の記録 [#x57aea38] 人狼物語(あず国) [#sbcb7966] 人狼達の黄昏 [#i81baefd] おとぎの国の人狼 [#z999e49e] 人狼審問 [#v69e8aeb] 人狼の悪夢 [#waeed399] 終了した国の記録 終了した人狼ゲームサーバーの記録をまとめるページです。 ここに無いデータや情報をお持ちの方がいらっしゃれば、ぜひ追加お願いします。 掲載に誤りや問題点があれば、お手数ですが編集ください。 人狼物語(あず国) あず/asbntby氏によって開発・提供された、人狼ゲームのクローン版です。 人狼BBSを元に、独自のシステムが加えられています。 人狼物語のスクリプト開発は2007年10月6日に終了。(スクリプト配布有) テストサーバーの村作成機能も停止されています。(ログ閲覧可) 人狼物語系列のサーバー一覧はこちら あず開発室 あず/asbntby氏のサイト。人狼物語スクリプトの配布、人狼物語村ログダウンローダーの情報他、人狼BBS手数計算機などもあります。 人狼達の黄昏 twilight氏によって開発・提供された、人狼ゲームのクローン版です。 短期サーバーと長期サーバー有り。 四国を元に、独自のシステムが加えられています。 2008年09月06日に終了しました。 人狼達の黄昏 本サイトで過去ログのダウンロードが可能です。 おとぎの国の人狼 euro氏によって開発・提供された、人狼ゲームのクローン版です。通称欧州。 短期サーバーと長期サーバー有り。 牛村スプリプトを元に、独自のシステムが加えられています。 人狼@欧州長期過去ログ 人狼@欧州の過去ログが公開されています。(管理:みかり@mikari氏)欠損ファイルの提供、アップロード募集中のようです。 人狼審問 juna氏によって開発・提供された、人狼ゲームのクローン版です。 人狼BBSを元に、独自のシステムが加えられています。 人狼審問は、2006年10月8日をもって、たくさんのプレイヤーに惜しまれながら閉鎖となりました。 ──あらすじ──とある村に人食いの怪物「人狼」がやってきました。人狼は村人になりすまして夜な夜な人間を襲います。やけっぱちになった村人は、怪しい者から処刑するという方法で人狼を退治することにしました。 審問の世界 人狼審問ログ保管庫 人狼審問の過去ログが保存されています。(管理:あず/asbntby氏) 審問村一覧 人狼審問の村が一覧表になっています。それぞれの村の紹介文は利用者で編集して下さい。廃村になった村は含まれません。 ルール&システム 人狼審問におけるルールとシステムの説明をそのまま保存しています。 審問キャラ紹介 α2.5からβ1まで、人狼審問に登場するキャラクターをグラフィック付きで紹介しています。 人狼の悪夢 fazz氏によって開発・提供された、短期系人狼ゲームのクローンです。 人狼の悪夢キャラセット 人狼の悪夢で使用されていたamenohi氏のキャラセットが公開されています。使用方法についてはキャラ絵募集ページとameキャラセットを必ずお読み下さい。
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前ページ次ページ村企画 ゴッドイーター村(日常編) /用語集 2014/01/18 少し補足(戦闘のフレーバーと出禁アラガミ) 2014/01/15 諸々更新(神機、用語、出禁の補足) 2014/01/14 作成 【元ページに戻る】 ゴッドイーター村(日常編) /用語集 [#r6844b0d] ナナコロ支部について [#wbfb40ea] 支部本体 [#ye88474d] 外部居住区 [#h4ba775d] アラガミ装甲壁 [#dca7159e] 支部の外(作戦区域) [#e9319788] 神機について [#pf595977] 近接武器パーツ [#a14120ba] 銃身パーツ [#d5483e4d] 装甲パーツ [#z6972e8a] 戦闘RPのフレーバー [#u3a93a0a] その他の用語 [#n8f05d70] ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け) [#uf90b7e8] コメント [#ia37cf8d] ナナコロ支部について 支部本体、外部居住区、アラガミ装甲壁で構成されています。 支部本体 ロビー 通常の出入口です。 ソファとテーブルが数セットと、公共放送を流しているモニターがあります。 外部居住区の商人も出入りしています。 カウンター ロビーにあるオペレータの仕事場です。 出撃ゲート 車やヘリが待機している、ミッション用の出入口です。 格納庫からの神機の搬出、搬入も行われます。 食堂 味は至って普通。自炊したければ厨房を借りてどうぞ。 宿舎 各PCの自室は、個室か相部屋です。 生活に必要な設備も一通りありますが、シャワールームなので残念ながら大浴場はありません。 会議室 訓練場 研究室 神機格納庫 神機の整備ブースも併設されています。 医務室 情報端末 「ターミナル」という名前で呼ばれています。 各種申請や、データベース、アーカイブの閲覧ができます。 ロビーに複数台、各PCの部屋にも1台あります。 自販機 食堂や廊下にちょいちょい置いてあります。 娯楽施設 基本的にありません。 娯楽は自力で開発するか、ターミナルを頼るか(旧時代の映像作品が見られます)、外部居住区へ行きましょう。 外部居住区 支部本体の居住区に住めない人々の町です。 全体として、ダウンタウンやスラムといった造りになっています。 住居 闇市 娯楽施設 世界観に合った娯楽が存在するでしょう。お察し下さい。 アラガミ装甲壁 支部と外部居住区を取り囲む巨大な壁です。 アラガミに喰われにくいように日々改良されていますが、 アラガミも日々進歩しており、ちょくちょく襲撃されています。 支部の外(作戦区域) 基本的に廃墟か荒野です。任意に設定して構いません。 気候や地殻の変動で、異常な気象の区域もあるでしょう。 また、外部居住区の人が使える廃材を回収しに外に出ている事もあります。 神機について 近接武器、銃身、装甲(盾)の3パーツで構成されます。 一人につき一本、よっぽどの事がない限りは同じ物を整備、改修して使い続けます。 (=強化可能ですが換装不可です) ゲームに出て来る装備でもオリジナルでも構いませんが、 ネタバレアラガミや設定は伏せ(重要)、未プレイの方に分かるように、 色や形状を優先して描写して下さい。 +... 個人的には、装備名は分かった人だけ心の中でニヤニヤしてる位が好きです。 もちろん、RPとして話題を振られた分には話してもOKですけどね。 第一世代 変形機能を持たず、近接、または銃身のどちらか固定です。 近接型 近接武器と装甲を持ちます。 銃身型 銃身のみを持ちます。 第二世代 変形機能を持ち、近接型と銃身型の形態を瞬時に切り替えられます。 近接武器パーツ この形態のみ、アラガミを捕喰する事ができます。(戦闘RPのフレーバーに記載) ショートブレード 威力とリーチに劣りますが、素早く、跳躍からの空中戦も得意です。 ロングブレード 威力、リーチ、機動力のバランスが良く、連続攻撃が得意です。 バスターブレード 溜め切りや装甲を使ったカウンターなど、テクニカルな重量型です。 ブーストハンマー 普段は鈍重ですが、ブースト点火中は短時間ながら猛攻を仕掛けます。 チャージスピア 突進やバク宙による、軽快なヒット&アウェイが可能です。 銃身パーツ 盾が使えず、捕喰できませんが、バレットエディットによる戦術の幅があります。 (戦闘RPのフレーバーに記載) スナイパー 長射程で弾速が速く、弱点を狙いやすい狙撃銃です。 アサルト 軽量で連射性が高い、補助に向いている小銃です。 ブラスト 他とは桁違いの火力を出す重砲ですが、反動が大きく燃費も悪いです。 ショット 射程が短い代わり、威力の高い散弾が撃てる軽銃です。 装甲パーツ バックラー 速度>防御力の小型盾です。 シールド 速度=防御力の中型盾です。 タワーシールド 速度<防御力の大型盾です。 戦闘RPのフレーバー アラガミの種類 未プレイの方が原作を調べるのは大変だと思うので、 オリジナルのアラガミを登場させても構いません。 非物理属性 炎、氷、雷、神の4種類です。 状態異常 ヴェノム(毒)、リーク(銃エネルギー漏れ)、ホールド(麻痺)、封神(弱体化)、スタン(ピヨり)、ジャミング(索敵不可)等があります。 その他は任意に演出してかまいません。 バースト(神機解放) 生きたアラガミを捕喰するとバースト状態になり、しばらく能力が強化されます。 (どう変わるかは個性があります) アラガミバレット 可変型の神機がバーストする際、捕喰したオラクル細胞は強力な銃弾になります。 ただし、ミッションが終わる頃には消化が終わって消えてしまいます。 リンクバースト(神機連結解放) アラガミバレットは、仲間に飛ばして受け渡すことが可能です。 これを受け取った側もバーストします。 また、受け取った側が銃身を持っている場合、銃弾としての発射も可能です。 コアの摘出 倒したアラガミを捕喰すると、アラガミのコアを摘出できます。 コアは研究、開発素材として有効利用されます。 バレットエディット 銃弾のカスタマイズです。 熟練の射手は、標的や状況に応じて最適化された銃弾を豊富に持っているでしょう。 エディットの自由度は銃身によって異なり、 自由:ブラスト>アサルト≧ショット>スナイパー:不自由です。 その他の用語 ゲーム未プレイの参加希望者数に応じて、順次整備予定。 オラクル細胞 2050年頃に突然登場した、特殊な単細胞生物です。 有機物、無機物問わず何でも「捕喰」してその性質を吸収します。 その結果、急速かつ多彩な変異とともに、捕食の好き嫌い、「偏食」の性質が生じます。 アラガミ 万単位のオラクル細胞が集合した群体生物です。 非常に頑丈で、同じオラクル細胞でしか傷つけられません。 ただし、「コア」と呼ばれる中枢細胞を失うと霧散、消失します。 偏食因子 オラクル細胞の、偏食の傾向を左右する物質です。 これを利用して、アラガミに喰われにくい壁を作ったり、 ゴッドイーターが自分の神機に喰われないようにしています。 神機 オラクル細胞を人為的に結合、調整した、いわば人工武器型アラガミです。 適合者以外が使おうとすると神機に喰われます。 ゴッドイーター(神機使い) 適性のある者しかなれない代わり、フェンリルに生活を依存する限りは、 適性があればならざるを得ません。 (もちろん、望んでなる人もいるでしょう) 危険ですが、生活水準の高い職業のため、 外部居住区の人からは時には妬まれる事もあります。 また、若年者の方が適性が高い傾向があり、10代後半での就職が多い模様です。 ミッション ゴッドイーターに課せられるアラガミの討伐任務。 基本的には現地に行きアラガミを倒し、ミッション報告書を提出するまでがお仕事です。 コアは摘出して持ち帰った方が喜ばれます。 腕輪 ゴッドイーターが常時着けている赤くてごつい腕輪です。外せません。 これを介して、人体に偏食因子を供給しています。 適合試験 ゴッドイーター候補者に腕輪を装着し、神機との接続テストを行います。 公的にはパッチテスト程度の安全なものとされていますが、超痛いです。 因みに、適合失敗の場合はもちろん神機に喰われて死にますが、 近年はコンピュータの高精度な事前調査により、死亡事故は激減しています。 感応現象 接触した神機使い同士が物理法則を超えてキュピーンと通じ合っちゃうアレですが、 第三世代が未配備ということもあり、支部内ではまだまだ稀な現象です。 凄いピンチの時には起きるかも知れません。 リンクサポートデバイス 支部に伝来していないため、考慮しません。 制御ユニット ゴッドイーターの個性の一部と解釈するため、登場しません。 強化パーツ 神機の個性の一部と解釈するため、登場しません。 (ここから過去分) 制服 フェンリル制式の制服はありますが、式典以外は着用義務がないので、 ゴッドイーターは私服勤務が通常です。 赤い雨と黒蛛病 この村では既に解決されている設定のため、登場しません。 感応種 感応種は普通の神機では戦えないとされていますが、 ブラッドアーツ&バレットの伝来により、感応種とも戦えるという設定です。 ブラッドアーツ 近接武器による、いわゆる必殺技です。 今回は一人につき一種類の使用を想定しています。 ブラッドバレット バレットエディット(銃弾のカスタマイズ)で使用できる特殊なモジュールです。 原作未プレイの方には取っつきにくいと思いますので、 村では「そういうものが存在し、使われている」という程度に留めます。 ネタバレ禁止措置(原作プレイヤー向け) 未プレイの作品はめくらなくて良いように一部重複しています。ご了承下さい。 GE、GEB + 登場禁止アラガミ、設定等 アルダノーヴァおよび堕天種、ハンニバル侵喰種 終末捕喰と特異点とノヴァ、アラガミ化、神機精神体、他者神機との接触による感応現象 上記と同ランクと見なせる用語 月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます GE2 + 登場禁止アラガミ、設定等 ルフス・カリギュラ、神機兵全種、世界を拓くもの、ハンニバル侵喰種、キュウビ、マガツキュウビ アラガミ化、終末捕喰と特異点、螺旋の樹、レトロオラクル細胞 上記と同ランクと見なせる用語 月の緑化は、原因不明として公開するか迷ってます その他のアラガミは、原作のネタバレに言及しない範囲で登場可能ですが、 メディアミックス版のみのアラガミは登場させない事を推奨します。 また、オリジナルアラガミの登場を禁止していませんので、 万一、オリジナルのつもりで出したアラガミがネタバレ禁止対象と被っていた場合、 ネタバレである事を指摘しないで下さい。 コメント 提案ですが。ハンニバルの黒い方は、起源や名称自体が軽いネタバレかと思いますので、こちらも出禁にしておいた方が無難かと思うのですが、黒色に限りで、如何でしょうか? -- 誤射姫の同僚 ご意見ありがとうございます。検討します。確かに、ヤツはシリーズによって扱いが違うので迷っていました。原作の緻密な再現が目的ではないので、極東でしか討伐実績なさそうな奴はまとめて出禁でも良いのですが感応種は堂々と公式サイトにいるんですよね…… -- 村建て人 用語集の作成お疲れ様です! 二つ提案がございます。近接武器パーツと銃身パーツの特徴の記載があった方が良いのではと思いました。例えば、GE2の某NPCさんのアドバイスの「?は?な武器で、?な奴に向いている」のような説明があれば、未プレイ者の武器選択や戦闘描写の参考になると思います。それから装甲は武器ほど違いがないと思うので、名称を一種類に統一するなどした方が分かりやすいかもと思いました。 -- 適合候補者 ここまでのご意見を元に更新しました。武器ごとの特殊アクションどか、意図的に省いても長いですね……簡略化の方法を探りつつ、過不足があったら見直しをかけます。 -- 村建て人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 ハルシネーション・ブルー【ガチ推理&重RP】 [#m42346fe] XXX―― [#ib0adc67] 追記事項 [#gddb4d8c] 村が建ちました [#f8cc5045] 本決定出ました [#of75564b] 更新履歴 [#ab27d1ce] 概要 [#scd536c8] あらすじ [#bee4d98c] ローカルルール/世界観 [#of567308] 用語、設定について [#h3c120fb] PC設定について [#aea2b46c] 役職設定・編成 [#o801e9ab] 処刑襲撃設定および指針 [#k6b5d1c0] 発言ルール [#d62a7da3] 禁止事項 [#kfe8d202] 推奨事項 [#wd2e4c7b] 進行 [#nd3b7f02] プロローグ [#le0dd038] 一日目 [#nfdf0413] 二日目以降 [#nf3e5ec7] 墓下 [#h16035e7] エピローグ [#z7d11746] 参加募集 [#v162f8d4] コメント [#y314f17d] ハルシネーション・ブルー【ガチ推理&重RP】 XXX―― ハルシネーション・ブルー 誰かが言った――もう一度だけでいい、あの青に再び触れたいのだと 別の誰かは言った――もう二度とあの青を見たくはない、と。 けれど誰もがその明確な色を語る事はないのだ。 瞳に写した青の形を。 夢の輪郭を示す者はなく、けれどそれは確かに存在しているのだと――君は知る。 幻覚の青。 誰にも一度だけ、触れる機会が与えられるという夢。 明滅する生体ディスプレイの画面に確かに書かれたその文字は。 > > > > > > > {―――ようこそ。楽園の扉へ。 }; 追記事項 完全RP村に準じたRPの為PLが退席してもシーンは継続します。世界観的には可能なのですが対応されている他参加者様の混乱を招く事とPL発言に微妙に抵触してしまう事から、アクションのみでの現在地からのPC退出は厳禁でお願いします。PLの退席を示す為の使用は可能ですが区別が難しい場合にはアクションを使わないという方向を選んで頂けれ問題無いかと思います。 天声におけるハルシネーション・ブルーについての情報ですが結末と設定の根幹に関わるものなので、書かれた事以上に深く追求、設定を絡める事は控えて頂けると助かります。上記把握の上でのPC視点の誤認については一切問題ありません。ただ『プログラムは無害』であり『天声で落とした以上の情報をPCが持つ事はなく』『製作者の意図はエピで語る予定』なのでそこだけは踏まえての設定をお願いいたします。 物語設定に深く関わりそうなPC設定を入れる場合には必ずwikiでご質問頂ければと思います(他質問に関しても基本はwikiにて) 招待状については強制でディスプレイ=網膜にメッセージ本文が映し出されているので、極力で構わないのですが、招待状が届いた事を該当時刻に気付いた描写を入れて頂けると助かります。 通常メッセージは普通に開封動作付きで大丈夫です。 縁故についてなのですが作中で関係を築く事を主として頂きたいので、余りに縛りが強すぎるものは控えて頂けると嬉しいです。 あくまで村建て個人の考えとしてなのですが、縁故はきっかけ、PCを形作るのは村の中での関係性だという想いがあります。 当初wikiに記載がなかった為、参加者の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが心に留めおいて頂ければと思っています。 記載し忘れましたが仮想空間と現実の時間は連動しています。天候、気温なども同じくです。 村が建ちました http //crazy-crazy.sakura.ne.jp/crazy/sow.cgi?vid=115 cmd=vinfo 本決定出ました 更新箇所及び重要箇所はピンクもしくは背景色で表記しておりますので熟読の上、所定欄にチェックをお願いします。 ※発言制限をむげんに変更しました。やはりRPがあるとプロエピきついかなという判断です。 ※すみません。内緒話機能について把握違いをしていましたので該当箇所は削除しました。 更新履歴 2014-03-14 (金) 18 59 53 追記事項更新。 2014-03-12 (水) 13 35 03 追記事項更新。 2014-03-11 (火) 05 08 44 追記事項の項を作成いたしました。 2014-03-10 (月) 23 33 09 村が建ちました! 2014-03-10 (月) 18 03 14 秘話機能訂正。地上と墓下の交信は出来ないので削除。 2014-03-10 (月) 08 10 34 本決定を掲載。諸々更新及び修正。 2014-03-06 (木) 21 18 23 参加募集に補足追記。 2014-03-05 (水) 18 20 07 用語、設定について内【仮想空間】説明と末尾に追記。一日目の強制接続について補足。 2014-03-05 (水) 17 00 23 アンケート設置。参加表明された方は投票をお願いいたします。 2014-03-04 (火) 13 21 22 禁止事項に村騙りについて追記 2014-03-04 (火) 00 49 26 進行の補足を訂正しました 2014-03-03 (月) 18 08 50 あらすじ・仮想空間・一日目に追記 2014-03-03 (月) 17 46 23 参加最低人数を10人に修正 2014-03-02 (日) 21 45 26 諸々修正 概要 村名 ハルシネーション・ブルー【ガチ推理&重RP】 村建て人 ろみこ 開催国 人狼議事crazy 種別 重RPでガチ推理 更新間隔 48h 投票方法 記名 発言制限 むげん キャラセット ちゃんぷる 募集人数 10人〜16人 編成 狐恋入り特殊編成 更新時刻 24 00※立会任意 開催時期 3/10村建て、3/13 24 00開始 役職希望 無効 あらすじ 時は今よりも少しだけ未来。 生体チップによって仮想現実の世界へと直接精神をダイブ出来るようになった日本が舞台です。 生体チップと仮想現実は一般的に浸透していますが基本的な世界観は現代日本準拠です。 現代の日本でネットワーク技術のみが進化しているといった認識で構いません。 また生活の基盤はあくまでも現実であり、仮想空間内へとダイブする事は遊びの側面がまだ多いのが現状です。 首都圏近郊に位置する中核都市『春平(はるひら)市』及び市の構成するローカルネットワーク都市ハルヒラシティの住人であるあなたはある日不思議なメールが届いている事に気づきました。 宛先人不明、書かれた文字は『ようこそ楽園の扉へ』のみ。 数年前からネットワーク内で囁かれる噂――ハルシネーションブルー――それは青い楽園。 名の通り強烈な幻覚と多幸感をもたらすとされるそのプログラムの存在は都市伝説のように曖昧な形で、けれど誰もの好奇心を誘うものでした。 誰もが一度だけ、楽園からの招待状を受け取る機会がある――それが今あなたの元に訪れたのです。 入手するための条件は唯一つ。 それはゲームに勝つ事。 あなたは楽園の扉の鍵を手に入れる事ができるのでしょうか? ローカルルール/世界観 招かれたあなた達が今回興ずるゲームは 『汝は人狼なりや』 要するにバーチャル空間内で通常の人狼ゲームを行う事になります。 参加者は以前に何らかの形で人狼ゲームに触れた事がある、という前提でお願いいたします(1日目投下のGMメッセージにて説明予定) 発言ルールなどは後述いたします。 用語、設定について 【仮想空間】 ネットワークシステムの整備により、現実世界のいかなる空間からでもアクセスすることが可能になっています。 ※ただしローカルネットワークには登録が必要な為、外部からの不法侵入は基本不可能となっています(違法アクセスの噂などはさておき、今回のハルヒラシティには春平市民のみがアクセス可能。必ず市の住人である事を前提にPC作成をお願いします) 仮想空間内では個々人が設定したアバターを通してあたかも現実のように振る舞っています。 現実の春平市をひな形として形成された街には飲食店などのショップも多数存在し、娯楽も豊富に用意されています。 通貨に関してはネットバンキング経由で現実の口座から引き落とされる形です。 今回の舞台は現実に存在している春平市の構築するローカルネット内都市ハルヒラシティ内の特殊舞台となります。 詳しくは開始後にシチュエーション含めてGMメッセージを落とさせて頂きますので確認の上で発言をお願い致します。 【アバター】 仮想空間内での自分の写身です。 アバターの五感は神経からリアルにフィードバックされるので現実世界と同じように痛みも感じれば空腹も覚えますが、現実世界での肉体に還元される事はありません(怪我をしても傷は出来ない、食事をしても栄養とはならない) アバター=本人である必要はありませんので名前、見た目、性別、年齢など、多くの人は現実世界の自分を隠して仮想空間内で生活しています。 MMOの自キャラクターではなくモバゲーやGREEなどのアバターを連想して頂けると助かります。 キャラクターになりきるのではなく、あくまでも着ぐるみとしてのアバターという感覚です。 【接続方法】 生体チップは生後すぐに手の甲へと埋め込まれています。 触るもよし、声紋認証もよし、ある種の動作で等など個人個人によって異なりますのでお好きな設定でどうぞ。 【生体インターフェース】 現実、仮想現実共に使用するインターフェースとなります。 視覚神経に直接作用する事で物理的ディスプレイなしに網膜に直接ディスプレイを認識する事が出来ます。 また文字等の入力に関しては思考する事のみで可能です。 頭の中に架空のPCがある的な認識で大丈夫かと。 色々とアレなのですが、社会状況についてはアクセルワールド的な感じ(あくまで世界観のみで設定は引き継いでいません)で考えて頂けると助かります。 知らない方はニコ動で1話無料なので見て頂けると大変摺合せしやすいかと…勿論わからない部分は質問飛ばして頂いても大丈夫です まずはサブGMが開始直後にロルを投下いたしますので、インターフェースや操作法などについてはそちらも参照してください。 PC設定について メモにてキャラクター設定を落としてもらう際には現実での自分とアバターの設定、両方をお願いする予定です。 チップはアバターの外見となりますが、口調などに関してはリアル、アバターに合わせたもの、どちらでもOKです。 現実でのPCの性格に合わせてご自由にお話下さい。 また現実世界でのPCの外見に関しては該当チップセットからイメージに近いものを選んで書き添えて頂けると皆さんイメージしやすいかもしれません。 役職設定・編成 通常人狼に準拠します。 14人ダ村村村村村占霊狩狼狼狼狂狐遊び人 15人ダ村村村村村村占霊狩狼狼狼C狂狐遊び人 16人ダ村村村村村村村占霊狩狼狼狼C狂狐遊び人 15人以上の場合は狂→C狂に変更です 処刑襲撃設定および指針 通常人狼準拠です。 自陣営勝利を目指して頑張って下さい。 この辺りに関しましても開始後にGMメッセージ投下予定です。 発言ルール 【重要】秘話機能 今回は秘話機能を開放します。 ただし、秘話機能の推理利用は遊び人→本命絆及び偽絆の相手のみ許可。 推理を伴わないRPでの使用に関してはメール代わりや内緒話など 秘話で関係性を完結させない、表でのRPに影響が生じない事 を前提として全てのPC間で自由にご利用下さい。 発言全般について 発言は全て議事録の形で生体メモリに一時的保存されます。 プライベートな会話以外は全てメモリからの呼び出しで再生=議事録の読み返しを行うことが可能です。 狼の内通について 直接発声する事なしに通信によって脳内に直接語りかけているものとお考え下さい。 コアのすれ違いなどもあるかとは思いますので適宜ト書きで補足しつつ設定を活用して下さい。 PL発言 PL発言は灰及びメモのみとし、白赤青秘話でのPL発言は禁止とさせていただきます。 PL発言の際には必ず記号(/*)を付けてください。 人狼記号の使用 通常の発言はアバターの発声が直接発声しているものなので、こちらでの記号使用は発言不可能という理由で使用禁止です。 ただし『インターフェース上で表示する』などト書きでの補足必須で利用可能となりますので、記号使用は必ずト書き内にてお願い致します。 ※【 】のみは強調している発言、という設定で使用可能とします その他 吊り噛みなど、人狼用語の言い換えは今回ありません。 メモ、アクションの推理利用は禁止です。 表作成なども通常発言にてディスプレイ表示という体裁でお願いいたします。 アンカーは文頭を避け、極力 ト書き文中 もしくはメモのPL発言にてお願いいたします。もしくはメモのPL発言にてお願いいたします。 また文頭にて見出し使用の上、所在地時間等を書き込んでください(時間に関しましては年月日など設定しませんので1日目、2日目など進行上の日付記載でお願いします) ト書きについてですが議論中にある程度省く事などは可、プロエピでは必須になります。 別時間軸での複数行動は禁止いたしませんが、収拾を付けられる程度でお願いいたします。 禁止事項 素村の村側役職騙り ハルシネーション・ブルーの存在に対して懐疑的である事には問題はありませんが、前提として楽園の招待を拒否する、というキャラメイクのみお控えください。 全年齢の為R18行為、過度のグロは禁止です。 画面の向こうにはあなたと同じPLさんがいらっしゃいます。 PC感情でのヘイトはRP上ありですが、PL感情としてのヘイトは例え灰でも落とさないようにお願いいたします。 掛け持ちは禁止ではありませんが双方の村へと影響が出ない範囲に留めてください。 推奨事項 友情、恋愛、縁故、負縁故などなど。 摺り合わせの為のメモ利用可能ですのでどんどん絡んでみてください。 人間関係を楽しみつつガチ議論をお願いいたします。 BL/GL/NLなんでもOKとさせて頂きますので苦手な方は自衛をお願いいたします。 村建ては桃が大好きです、とこっそり(こっそり?) 進行 ※村進行上の1日=リアル48hとなります。 プロローグ あなたの元へと不思議なメールが届きます。 信じるもよし、疑うもよし。 現実世界と仮想空間内、双方での行動が可能ですのでご自由に動いてください。 仮想空間内での人間関係と現実での関係は必ずしもイコールである必要はありませんが、あなたがアバター名を相手に教えていればイコールの関係も築けるでしょう。 一日目 ゲーム空間への招待です。 まず10分間の無言時間を設けます。 発言解禁はGMメッセージにて投下。 ※例外として赤窓のみ発言OK。 その後は強制的に空間へと飛ばされたあなたはこの場所でゲームに興ずる事になります。 勿論討論以外の行動も可能です。 以降エピローグまではこの空間からの脱出は不可能ですが、リアル世界に支障は出ない状況とお考えください(ex.たとえ通勤通学途中など公共の場での接続だとしてもその後支障はありません) ゲーム終了までは通常のガチ村と同じように推理に勤しんで下さい。 二日目以降 開始直後にGMよりメッセージが投下されますので確認の後に発言をお願いいたします。 ※以下エピローグまで同様にメッセージ投下を行いますので確認の上で行動をお願いします。 墓下 脱落者のいる空間です。 詳しくはサブGM(見物人)より指示がありますので従って行動して下さい。 エピローグ ゲームが終了し、あなたは通常の空間へと戻ることが出来ました。 果たしてあなたは楽園へと至る事ができたのでしょうか? プロと同じく現実、仮想空間双方での行動が可能です。 参加募集 飛び入りは可能ですが匿名参加不可です。 まずは必ず参加者欄にご記入お願いします。 本決定は発表→wiki熟読後に○を記入して下さい。 参加済み欄は透けないように頃合いを見て同じくお願いいたします。 記入できない方は村建てが代理記入しますので気軽にご連絡下さい。 ※サブGMのみチップ記入しておりますが本参加者さま方は未記入でお願いします。 ※飛び入り希望の方は参加表明と本決定確認の項目のみチェックをお願いします。 NO ID なにか一言 本決定確認 参加済 01 nanono 村建てろみこです。今回は桃しない! ○ ○ 02 マチカ 透けないRPを目指してヽ( ▽^*)ゝ ○ ○ 03 clock よろしくお願いします!楽しくいきませう! ○ ○ 04 shie_mg よろしくお願いします! ○ 05 ゆか よろしくお願いします! 06 Ananas 宜しくお願いしますー! #1641;( ω ) #1608; ○ ○ 07 benico 入れとガイアが囁いたので ○ ○ 08 李弗 よろしくお願いします。 ○ ○ 09 yakan よろしくお願いしますー(*゚∀゚*) ○ ○ 10 純 ヘタレですがよろしくなのです♪ ○ ○ 11 tiptapto 飛び入りで宜しければお願いします ○ ○ 12 さぎり よろしくお願いします。飛び入りです ○ 13 やなこま よろしくお願いします(・w| 14 かたる 飛び入りですが宜しくです^^ ○ ○ 15 16 17 yoshiki サブGM(見物人・チップはクリスマス)で宜しくお願いします。 ○ ○ コメント 質問などありましたらどうぞ。 こちらで聞きにくい場合はSNSなどでも大丈夫です。 2025年より後の設定ですか? -- 特に厳格に決めてはいなかったのですが2〜30年後位の気持ちで大丈夫かなと思っています。 -- 村建て ハルヒラシティへの接続ができない現実世界の場所はありますか? -- 特にありません。 -- 村建て 参加者様から仮想空間内での食事等についての質問がありましたので補足いたしました。詳しくは更新情報を参照してください。 -- 村建て [質問] ハルヒラシティにおける、「アバターの自室」みたいなものってあるんでしょか?セカンドライフ系サービスにおける「マイルーム」みたいな。 -- 自室を持つのは各自自由です。ただし現実よりは安いもののそれ相応の金額がかかることにはなるかと思います。 -- 村建て 仮想空間で現実世界の商品を取引することは可能ですか?通販みたいな感覚で。 -- 可能です。治安の悪い地域などでは違法品などの取引もリアルと同じように行われているかと思います。 -- 村建て 質問するとき星をつけないと見落としそうなのですが★☆も禁止でしょうか? -- 申し訳ないのですが重RP故に禁止です。発音できない記号は【 】以外一切禁止でお願いします。極力見落としのないよう注意しつつ、発言pt制限がありませんので会話中で促してみる方向で対処をして頂ければと思います。 -- 村建て システム関連が分からなくてwiki読んできたのですが、 処理順 処刑→能力処理→後追い(あってますか?) 狐溶け→無残 後追い→後追いor無残 襲撃メッセ殺害ログの有無→標準州か否か ★呪殺と襲撃の順番がわかりません。呪殺先襲撃に襲撃ログは出るのでしょうか? ★後追いのシステムメッセージと殺害ログの有無がこの村でどうなってるのか教えてください。 -- はい。突然死→処刑処理→能力行使→襲撃処理→後追い、となります。 よって占い師襲撃の場合には呪殺は可能。 またシステムメッセージは全て無残な死体と出るために後追いなのか呪殺なのか襲撃死なのか、その区別はつかないようになっています。後追いに関して独自の記述はありません。 襲撃メッセについての質問内容が把握しきれなかったのですが、失敗時に狼側からはGJか狐噛みだったのかの区別はつかず、村側からは死体の有無でしか判断できません。呪殺通常襲撃に関わらず狼側からの襲撃の赤ログは表示されます。 総じて死体が2つ以上あった場合には村、狼両サイドから呪殺なのか後追いなのかの判断は付かず、また死体なしの場合にもGJなのか狐噛みなのかの判断も付かない仕様です。 もしも説明が足りないようでしたら再度質問をお願いできますか? -- 村建て ちと分からなかったので質問です。 -- ミスりました…。ええと、狐と恋が残った場合ってどこの勝利になるんでしょうか?探してみたけど分からなくて。お手数お掛けしますが教えていただけると…です。 -- 気付くの遅れてすみません。恋人陣営が最上位です。全ての陣営の勝利条件達成時に恋人が生存していれば恋人陣営の勝利となります。 -- 村建て 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ審問同村会 [もぅめっちゃRPで素敵な村。] 村のログ 構成および勝敗結果 村の名前:もぅめっちゃRPで素敵な村。(1239村) 人数構成:15 更新時間:24h キャラクタセット:標準 レギュレーション:試験弐型 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 ちんぴら ノーマン 村人 死亡 id word ■ のんだくれ ケネス 人狼 死亡 id Falco ■ 冒険家 ナサニエル 結社員 死亡 id tako99 ■ 医師 ヴィンセント 占い師 死亡 id whitedog ■ 双子 ウェンディ 霊能者 生存 id miyoyo ■ 双子 リック 守護者 死亡 id syugetsu ■ 吟遊詩人 コーネリアス 村人 死亡 id future ■ 旅芸人 ドリス 狂信者 死亡 id mdora ■ 書生 ハーヴェイ 人狼 死亡 id tomota ■ 村長の娘 シャーロット 村人 死亡 id ryopanda ■ 牧童 トビー 結社員 死亡 id kanmiryo ■ 見習いメイド ネリー 村人 生存 id rowan ■ 見習い看護婦 ニーナ 村人 死亡 id suzusiro ■ 踊り子 キャロル 人狼 死亡 id wataru ■ 逃亡者 カミーラ 村人 死亡 id crazy ■ 主な出来事 2日目 ●見習いメイド ネリー(村人) 3日目 ▼のんだくれ ケネス(人狼) ●村長の娘 シャーロット(村人) ■医師 ヴィンセント(占い師) ◆双子 ウェンディ(霊能者) 4日目 ▼ちんぴら ノーマン(村人) ■村長の娘 シャーロット(村人) ◆双子 ウェンディ(霊能者) 5日目 ▼吟遊詩人 コーネリアス(村人) ■牧童 トビー(結社員) ◆双子 ウェンディ(霊能者) 6日目 ▼旅芸人 ドリス(狂信者) ■逃亡者 カミーラ(村人) ◆双子 ウェンディ(霊能者) 7日目 ▼双子 リック(守護者) ■冒険家 ナサニエル(結社員) 8日目 ▼踊り子 キャロル(人狼) ■見習い看護婦 ニーナ(村人) 9日目 ▼書生 ハーヴェイ(人狼) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1239村の特徴: 突然死1名 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント みんなお疲れーっ!こうしてみるとリュックのウィンへの愛が凄まじいですねw -- シャーロット お疲れ様ー ベリーさん毎日甘い物ありがとう!! と最後に言えなかったわ(笑) -- ドリス うー、エピに参加できなかった、、、また機会があればよろしく! -- 変態先生 おおー!せんせぇ!!元気だったの〜?お話したかったよぅ -- シャーロット 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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武装ピックアップ 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概要 正式名称:武装ピックアップ 兵器種別:車両 製造年:特に無し 兵装: 12.7mm機銃 など 備考: ピックアップトラックなど民間車両の荷台を改造し、銃火器などを装備したもの。 ゲリラなどがよく使用し、高機動性を生かした市街戦を得意とする。 データ 武装ピックアップ 武装ピックアップ, ぶそうぴっくあっぷ, 車両, 1, 2 陸, 3, S, 1100, 80 特殊能力 地形適応 街 道路 迎撃武器=12.7mm機銃 1800, 60, 800, 70 ACB, GNC_ArmedJeep.bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0,20, -, -, AABA, -5, 射銃連L5 RPG-44, 1300, 2, 3, -10, 4, -, -, AACA, +5, 実P アニメーション 汎用 12.7mm機銃, バルカン RPG-44, ロケットランチャー
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前ページ次ページ村企画 村名/歴史英雄譚 [#fcb967f3] 連絡事項 [#fcb967f3] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村のルール/世界観 [#sca69e09] 役職・処刑・襲撃の言い換えについて [#dd0664e7] 発言規定 [#t6ebf4d4] 使用キャラセット [#r24fd2b5] プロローグ [#o8e45060] 一日目以降 [#hecf0263] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] コメントとアンケート [#s7cd1afa] 参加募集 [#b1310ce3] コメント [#w57d0f45] 村名/歴史英雄譚 連絡事項 ・村を建てました!(http //xebec.x0.to/xebec/sow.cgi?vid=92) (5/19)New! ・村建て日は5月20日ごろを予定しています。(5/1) New! ・役職および編成を変更しました。(5/1) New! ・遺跡と結界についての設定を追加しました。 ・怨霊について設定を追加しました。 概要 村名 歴史英雄譚 開催国 人狼議事国 種別 バトル+微グロ(R15) 更新間隔 48H 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい ダミー 未定 募集人数 10名前後(ダミー込み) 編成 通常 幽界トーク あり 更新時刻 1時 開催時期 5月中旬〜下旬頃 役職希望 あり あらすじ 大きな遺跡の中に召還された歴史上の名だたる英雄たち。 世界を呪う怨霊によって召還された、彼らの中には自らの死を呪い、世界の破滅を願う「復讐者」がいる。 それを見つけてもう一度死を与えること、それがこの世界を救う術。 怨霊から世界を守るべく術者は遺跡に結界を張り、復讐者を討つ英雄たちを召還した。 「英雄よ、もう一度この世界を救ってくれ」 戦いの果ては、破滅か、それとも。 村のルール/世界観 舞台は荒れ果てた遺跡。 そこに召還されたのは、同じく洋の東西を問わず、歴史上の英雄・軍人として名を馳せた者たち。 PLは必ずPCを歴史上実在する英雄・軍人に設定してください。 (ex.上杉謙信、ハンニバルバルカ、アーサー王、義経、関羽 etc) 伝説・神話上の英雄(ギルガメッシュ、ヘラクレスなど)については、お手数ですがパワーバランス調整のためお問い合わせいただけるとありがたいです。 漫画「ドリフターズ」や「Fateシリーズ」等と似た世界観です。 プロローグで全員遺跡のどこかに召還されます。 遺跡の中で、生きていたときの因縁の相手に出会うことがあるかもしれません。 一日目が始まると、遺跡の中に怨霊と術者の声が響き渡ります。 「世界に復讐せよ!!復讐を誓う者は目の前の邪魔者を全てなぎ払え!!」 「英雄よ、この世界を救ってくれ!!世界を滅ぼそうとする者たちをその手で止めてくれ!!!」 復讐者たちは己の使命を悟り、代行者を倒し、世界を滅ぼすため戦いを始めるでしょう。 代行者は復讐者を止めるべく、復讐者にもう一度死を与えるでしょう。 世界を守るために高度な術者により結界が張られており、遺跡の外には出られなくなっています。 使用する武器は召還時に持っていた、各人に縁のある武器になります。 復讐者と代行者、怨霊 ◇復讐者 歴史上の英雄・軍人ですが、自分の死を呪い、世界を呪っています。 自らの死に納得がいっていたとしても、怨霊の力で世界への憎悪を抱かされています。 目の前の邪魔者と結界を壊すべく動きます。 遺跡への召還は死した後のことになりますが、その肉体は己の望んだ姿となっています。 このため、老齢で死した者でも若き日の姿で現れるかもしれません。 ◇代行者 歴史上の英雄・軍人です。 術者に召還され、世界を守るべく、結界を守り復讐者を倒すよう動きます。 代行者の中には以下の能力(役職)が与えられているorもともと持っている者がいます。 ・交霊:相手の亡骸からその魂と対話し、どのような目的を持っていたのかを調べることができる。 代行者の召還の瞬間はさまざまです。 時には、召還前の記憶を失っているものもいるかもしれません。 ◇共感者 本来代行者として召還されたが、復讐者の考えに共感し、復讐者の手助けをしようと考えています。 本来代行者として召還されたため、予知の能力を使ってもその真意を測ることは出来ません。 ◇怨霊(天の声) ※PCとして存在はしません。 この戦いの黒幕です。 かつて世界を救おうとし、しかし人々によって処刑されたため、この世界を憎む強い邪念を持っています。 強い邪念を持っていますが、結界のせいで実体を持てないため、術者によって遺跡の周りに張られた結界を壊すことが出来ません。 このため復讐者を召還し、結界を破壊して「2度目の復活」を実現しようとしています。 ◇泥人形(NPC) 結界が2ヶ所壊れると怨霊の力は増幅します。 その怨霊の力は、遺跡の中の泥より、泥人形を作り出します。 泥人形は復讐者のための兵となって、代行者たちを攻撃するでしょう。 しかし所詮は泥からできた人のまがい物。1体ずつの力はさほど強くありません。 泥人形は復讐者1名につき数人〜10数人まで付き従います。 ◇術者(天の声) ※PCとして存在はしません。 怨霊の邪念を感じ取り、遺跡に怨霊を封じ込めた人間です。 強い結界を張っていますが、結界の維持のために戦うことが出来ません。 このため、代行者を召還し、結界内の復讐者と怨霊を倒そうとしています。 怨霊の正体を知っており、かつて怨霊となる前のその者に弟子として付き従っていながらも結果として裏切り、人々による処刑を止められなかったことを非常に悔い、このため怨霊を封じることに力を注いでいます。 遺跡・結界について ◇遺跡 遺跡は古代の文明の遺跡です。石造りの1F〜3Fの構成です。 庭園や、奇妙な機械のようなものが置いてある部屋もあります。 ・1F 大きな広間があり、その他に小部屋がいくつかあります。 小部屋の中には機械室や牢獄もあるようです。 結界を守る石がどこかに存在しています。 ・2F 大中小、さまざまな部屋があり、それをぐるりと回廊がつないでいます。 結界を守る石がどこかに存在しています。 ・3F 広々とした空中庭園となっています。 小さな人工の池や、ちょっとした林もあります。 結界を守る石が2つ、どこかに存在しています。 ◇結界 結界は遺跡内の4か所に大きな石として配置してあります。 この結界石は代行者が死することでどんどんヒビが入っていきます。 この結界は結界石と代行者の存在で対となっているため、代行者が全員生存している間は結界石は非常に強く、岩をも砕く怪力の持ち主でも壊すのにかなりの時間がかかります。 砕くことができなくはありませんが、その間に代行者との交戦状態になる可能性は極めて高いと思われます。 ただし、代行者を倒すことで石には相応のヒビが入るため、結界石を破壊しやすくなります。 代行者の数が復讐者と同数か、それよりも少なくなった場合は、結界の力と復讐者たちの力が拮抗または勝ることになるため、石を守りきることは出来ないでしょう。 また、代行者の最後の一人が倒れると、その石は女性の手でもやすやすと砕かれることでしょう。 注意事項 ・赤COは初日からOKです。 ・バトル推奨です。 ・バトルに伴うグロ描写OK(R15程度)です。 ・秘話は使用非推奨です。 役職・処刑・襲撃の言い換えについて ■代行者 村側陣営の総称。 各役職は、代行者に各能力が付随している、という表現になります。 また、英雄たちの中には瀕死の痛手を復讐者から受けても、誰かに遺言を伝えるため、また誰かを守るために再度の死までの時間が人よりもかかるものもいるでしょう。 ■交霊者 → 交霊能力 ■人犬 → 高生命力(生き延びた目的によって個々で表現してもOK。人犬とは呼ばないでください。) ■復讐者 狼の総称。 ■共感者 狂人です。狼と赤会話は出来ません。 ※吊り、襲撃描写について ともにバトルの結果の死亡となります。 吊りのキリングは表のみ、襲撃のキリングは赤でも表でもOKです。 ※遺体に関して 遺体状況は描写にあわせてください。 ※恩恵について 使用予定はありません。 ※事件について 結界は術者の力により維持されているため、戦いが進むと徐々に壊れていく(事件が発生する)可能性があります。 ※編成案(変更する場合があります。) 9人:ダ狼狼狂霊犬村村村 (ダミー死亡で封印1破壊、残り封印は代行者と共感者から2名死亡ごとに1つ破壊) 10人:ダ狼狼狂霊犬村村村村 (ダミー含む代行者と共感者が2名死亡ごとに封印が1つ破壊) 11人:ダ狼狼狼狂霊犬村村村村 (ダミー含む代行者と共感者が2名死亡ごとに封印が1つ破壊) 12人以上になった場合は編成を再設定します。 発言規定 表ログのみ中発言禁止。 独り言、墓下、赤トークは中記号(/*)を付けてのみ発言可。 幽界トーク可能という設定になります。RP中の方もいるので、中発言には気配りをお願いいたします。 メモについては設定および連絡事項での利用をお願いいたします。 使用キャラセット 議事+和の国 プロローグ 代行者と復讐者は、名も知らない遺跡に召還されます。 召還された状況は人によってさまざま。 遺跡の中で、過去に縁や因縁のあった相手と出会う可能性もあるでしょう。 一日目以降 それぞれの使命と意思に従って、戦います。 時には、信じた相手や忠誠を誓った相手に裏切られることもあるかもしれません。 墓下 戦いの果てに二度目の死を迎えますが、結界の力の余波か、怨霊の瘴気のせいか、 魂はその存在を残して、戦いを見つめ続けるでしょう。 エピローグ 復讐者か代行者、勝利を収めた者たちはその目的を達成するでしょう。 コメントとアンケート バトルRP村です。 バトルに伴う多少のグロ描写が想定されます。それをご了承の上、ご参加ください。 なにか質問等がありましたらどうぞ。 村建て時期に変更希望がありましたらお気軽にどうぞ。考慮いたします。 参加募集 匿名でもOKです。 希望者は希望時期を明記してくださいませ。 PLキャラがかぶるのを避けるため、コメントでもOKですので使用キャラを明言いただけるとありがたいです。 開催は5月中旬〜下旬頃を予定しています。 万が一希望者が枠以上になった場合は枠増やします。 NO ID 希望時期 コメント 01 ダミー いつでも ダミーを何にするか考え中。 02 匿名1 未定 未定 03 匿名2 いつでも どさー 04 匿名3 いつでも ずさー 05 名無し 5月中 06 匿名5 早めに日付決定出していただければいつでも。 面白そうなので見切り。 07 匿名6 いつでも お邪魔します 08 匿名7 混ざり すさ 09 匿名8 飛び入り お願いしま。 10 sainos いつでも 村建ては末席にて。ご参加お待ちしています。 ☆使用キャラ表 使用チップとキャラを下表に記入ください。 NO 使用チップ 英雄・軍人 備考(性格、縁故希望等) 役職希望 01 仁右衛門 石田三成(ダミー) 詳細要素は考え中 代行者(確定) 02 朧 織田信長 未定 未定 03 ノックス ローラン 記憶喪失系バカ 代行者側 04 ピッパ ナイチンゲール 未定 代行者側 05 サイモン Jack the Ripper 未定 復讐者 06 パティ ジャンヌ・ダルク 未定 復讐者(編成次第で代行者側でも。その場合キャラはセシルでグレン・ミラー) 07 ホレーショー 孫堅 ざっくばらんなおっさん 代行者側 08 ウト ラクシュミー・バーイー 記憶曖昧系 おまかせにしてます 09 10 コメント 参加希望します。キャラとグラが決まり次第、改めて正式に名乗りを上げます。 -- 匿名1 遅くなり申し訳ございません。参加希望ありがとうございます!参加希望者欄追加いたしました。 -- sainos 時期はいつでもいいです。キャラは和の国で朧あたりを考えています -- 匿名1 召喚されるのは英雄当人だけでしょうか?馬などは使えませんよね? -- 匿名 遅くなりすみません。英雄とその武器については召還されます。馬…そうか、馬…バトルのフィールドが屋内メインになるため、馬をまず使いにくいのではないかなと思います。ちょっと考えてきます。 -- sainos いえ、馬が使えないなら使えないで大丈夫ですので! -- 匿名 朧を希望している匿名1と匿名1は同一ですよ -- 匿名1 ひとまず見切りですが。 -- 05 参加表明ありがとうございます!ダミーですが、仁右衛門に変更しようと思いますので、サイモン使用OKです。 -- sainos 村建てさんお疲れ様です。せかしてしまってすみません。村建て日了解です。1d開始は、最低人数集まってから。でしょうか? -- 06 質問失礼します。泥人形の項目で、「結界が二箇所こわれたら」とあるのですが、復讐者側は、代行者側を何人か倒した後に結界を壊しに行っても大丈夫、また、壊すことができる。ということなのでしょうか・・・?また、結界を壊すことができるようになった時に、そのような天の声が入るのでしょうか?それとも、いつ壊せるようになるのかは、PLの裁量なのでしょうか。 -- 06 遅くなって申し訳ありません。1d開始は最低人数集まったらにしたいのですが、飛び入り含めた人数を確認して、できるだけ早めに開始したいと思っています。あと2枠ですので、そこまで時間はかからないのではないかとは思っています。 -- sainos 泥人形と結界の件ですが、復讐者は「結界を破壊する」ことが目的です。代行者をたくさん倒すことにより結界石にヒビが入るため、壊しやすくはなります。ヒビの入っていない状態から結界石を壊すとなると、岩をも砕く怪力の持ち主でも時間がかかると思いますので、その間に代行者との交戦状態になる可能性は高いです。詳細につきまして、後ほど結界の説明に補足説明を入れますので、そちらもご参照ください。 -- sainos 村建てさん ご回答ありがとうございました。了解です。早く集まったらいいですね(ちらり -- 06 続)結界についても了解です。最初の状態の結界は、頑丈すぎてこわれないけれど、代行者を倒せば倒すだけ脆くなるのですね。ありがとうございました。また不明な点が出てきましたら質問をすると思うので、お手数ですがよろしくお願いします。 -- 06 朧で織田信長やろうかと思います! -- 匿名1 代行者を倒せば結界石が勝手に割れると思っていたのですが、壊しにいかないといけない、という認識でよろしいでしょうか? -- 匿名 匿名さん>その認識でお願いいたします。代行者と復讐者同数になった場合に代行者負けとなる理由もそのためとなります。 -- sainos 06さん>ありがとうございます。ご質問いつでもお待ちしております! -- sainos >パティ ジャンヌと対にしたくて敢えて天草四郎を選びました。こういった対称性が意に沿わない場合、別案ありますので遠慮なく仰ってください。 -- サイモン CO人数によっては弾かれ赤防止のため、別案に切り替えます。なお、キャラクタの変更はありません。 -- サイモン サイモン>遅くなってすみません。確認しました。ありがとうございます。大歓迎です。 -- パティ 入るときはどうすればいいでしょうか。トニーで入って遠くから遺跡を見つめる子供のようなキャラをつくっても大丈夫でしょうか -- 朧 おおおう。すみません。CO数の関係で別案復讐者希望に切り替えます。(四郎とジャンヌが共に復讐者だったら洒落にならない。笑 -- サイモン 武器ってやっぱり手で持てるもの、最悪でも地上にあるものじゃないとまずいですよね? -- 武器は地上にあるものがベストですが、錬金術や陰陽道の嗜みがあるキャラクターについては、ある程度使用可能です。(天変地異などはさすがに使用不可ですが・・・;)また、他の者の武器を奪う・借りるというのもOKです。 -- sainos 朧さん>遅くなり申し訳ありません。現在和の国セットに変更しております。ご入村お待ちしております。なお、現在議事セットにて入村されたい方はコメントにてご連絡くだされば対応いたします。 -- sainos sainosさん ああ申し訳ないです。最初に思いついたのがルーデルでした。武器はスツーカです・・・ まずいかと思って次点を考えて思いついたのがヴィットマンでした。武器はティーガーです・・・ -- ↑の人と思考が被っていたのに噴いた。ヘイヘとか考えましたか?w 匿名8です。どっちかというと議事チップのが…という感じです、はい。 -- ティーガー…w素敵過ぎるけれど遺跡内に入るのだろうか…ヘイへは大丈夫かと思います。 -- sainos 匿名8さん>ただいま議事セットに戻しております。ご入村お待ちしております。 -- sainos 匿名8さん ヘイヘタンと船坂氏も考えはしましたが、あとはカリウスさんとかね(まだ生きてるしw) もう少しだけまともそうなの考えてみます、もし思いついて間に合ったらお邪魔するかもしれません。飛び入りになりますが・・・ -- ルーデルさんとヘイヘは自分も考えましたwwwww -- 匿名 舩坂氏はガチでOKか問い合わせしましt( -- 匿名8 舩坂氏はガチで問い合わせました( ↑2の人が入るならもう1人枠が要るのかな、村建てさん? -- 匿名 ルーデルは超迷ったCO 彼なら遺跡内でもやってくれるw -- えーと、枠一つ足りないのでしょうか?飛び入り3名様はもう入られましたでしょうか? -- sainos 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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ダンガンロンパ言い換えガチ村 概要 ダンガンロンパのキャラのRPしながら言い換えガチする村。 ・処刑→オシオキ ・人狼→クロ とかね。 論破天国っていうダンガンロンパのチップ使える国でやります。 RPと推理を楽しもうっていう感じの村で。 好きなキャラのRPをするのも良し、途中でRP剥がれても良しwダンロン好きな人集まれーって感じで! スケジュール 8/15 【仮決定】この時にキャラ予約表を設けます。先着順です。 →出しました!現状提示してあるレギュレーションで行こうかと思います。 8/22 【本決定】 →このままでいこう!ってか追記遅くてすいません! 8/29 村建て →建ちました!! http //usamimi.boy.jp/ronpa-v/index.cgi?vid=400#form →上記の村は【廃村】します。すいません。建て直しします。 http //usamimi.boy.jp/ronpa-v/index.cgi?vid=404#form こちらでお願いします! 8/31 開始 レギュレーション 村名 ダンガンロンパ言い換えガチ村 村建て人 MIZ 開催国 論破天国 種別 言い換えガチ村 更新間隔 24h予定 投票方法 記名投票 発言制限 多弁設定 キャラセット 01 募集人数 ダ込み15人 編成 G国 更新時刻 05 00(立ち合い不要) 役職希望 無し 開始日 8/31(土) 参加CO表 No. user-id 連絡方法 何か一言 仮決定 本決定 村入り 01 MIZ ここ/SNS/ツイッター/スカイプ 宜しくお願いします 02 [[]] 03 wrabbit ここかSNS 先制攻撃だべ! 04 qill ここかSNS それは違うよ 05 nari0065 基本SNSで うぷぷぷぷ! ○ ○ ○ 06 motonoris SNS アイランドモードがいいです。 07 mono93 ここかSNS 忘れろビーム! ○ ○ ○ 08 [[]] 09 [[]] 10 [[]] 11 [[]] 12 [[]] 13 [[]] 14 [[]] キャラ予約表 01 小泉真昼 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 参加したい!でも31日の方の日程でないと難しいです! -- bbdda ぶっだちゃんコメントありがとー!31日じゃないと、って声を他にも聞いたし31日確定しようかなぁ。31日なら参加してくれる(。-_-。)? -- MIZ 8/31(土)に確定しました! -- MIZ よろしく -- ドナルド 間違えました。 -- ドナルド 暫定COしときますー。近日に予定がどうなるか分からないので…。 -- nari0065 nariさんいらっしゃいませー♪ -- MIZ 仮決定を出しました。現状提示してあるレギュレーションでいこうかと思います。キャラ予約表も設けました。先着順です。お早目に。 -- MIZ あ。当然ですが、キャラ予約表は一人1キャラまでですよ! -- MIZ 使用キャラは1でも2でも良いのでしょうか? -- qill きるにゃ>大丈夫だよ〜 -- MIZ ギリギリですいません...ごめんなさい無理そうなので辞退させていただきます。 -- bbdda お邪魔しますー。参加しようかと思いますが。 -- シュウト シュウトさん>どうぞ!って、あれ…もしかして日向くん?!(雑談村の)ぜひ、お願いします! -- MIZ ぶっだちゃん>了解です…残念…>< -- MIZ ありがとうございます。長期するの楽しみです -- シュウト シュウトさん>こちらこそ、ありがとうございます!!楽しみです! -- MIZ 名前 コメント